12 Rue de l’Europe

31850 Montrabé

05 34 48 92 23

Cinéma 4D studio

Public concerné : Réalisateurs d’animations, techniciens de l’audiovisuel, monteurs, truquistes vidéo et infographistes 2D et 3D.

Pré-requis : Bonne connaissance de l’environnement informatique (pratique courante d’OS X ou de Windows). La pratique d’un logiciel de création d’images est conseillée.

Durée : 5 jours

Objectifs : Découvrir l’univers de la 3D. Appréhender les techniques de modélisation, de texturing et d’animations simples destinées à la vidéo et au Web.

Moyens pédagogiques : Formation présentielle – Exposés, cas pratiques, synthèse. Support de cours. 

Modalités de suivi et d’évaluation : Questionnaire d’évaluation de la satisfaction en fin de stage, feuille de présence émargée par demi-journée par les stagiaires et le formateur. Attestation de fin de formation.

Contenu de la formation 

Introduction : 

Notions de base sur l’univers 3D

Langage, vocabulaire 3D 

Présentation : 

Le logiciel, ses utilisations, sa pertinence

Découverte de l’interface 

Interface : 

Les vues 2D/3D

Déplacement dans les diverses fenêtres

Paramétrages généraux 

La modélisation : 

Les primitives

Création d’objets par combinaison et édition de primitives

Approche de la modélisation polygonale

Mémorisation des sélections des points et polygones

Déformations d’objets

Importation de modèles réalisés dans d’autres logiciels 3D

Instances

Conversion en objet

Les splines

Définition et utilisation

Importation de tracés Illustrator

La modélisation nurbs

Utilisation des hyper nurbs 

Eclairages de base : 

Mise en place et paramètres des sources d’éclairage 

Les déformateurs : 

Gestion et applications des déformateurs 

Textures : 

Terminologie : bitmap, shader 2D, shader 3D

Composantes de textures

Application de textures 

Caméras : 

Mise en place et paramètres des caméras

Animation de la caméra

Notions d’axes, utilisation des modes 

La timeline : 

Utilisation de la palette de gestion du temps 

Le rendu : 

Paramètres des options de rendu

Rendu multi-passe

Export et rendu d’une vue, d’une image et d’une animation 

Finalisation : 

Révision générale

Cinema 4D studio

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